|
Q
: Apakah anggota gamedev-id ada yang membuat game?
A
: Ada.
Q
: Apa yang dibutuhkan untuk membuat game?
A
: Yang pasti komputer beserta compiler (bahasa pemrograman) yang
digunakan.
Q
: Bagaimana cara membuat game untuk PlayStation (consoles)?
A
: Compiler yang sesuai untuk platform console tersebut ditambah
emulator untuk menjalankannya baik berupa hardware maupun software.
Q : Bahasa pemrograman apa yang biasanya digunakan
untuk membuat game?
A
: C/C++. Meski ada juga game Java, dsb.
Q
: Apa itu DirectX?
A
: Sekumpulan library untuk performance yang lebih baik dibandingkan
library standar dari Windows. Mencakup grafik (D3D), suara (DirectSound),
input (DirectInput), network (DirectPlay), dll. Game menggunakan
ini karena membutuhkan performance yang tinggi.
Q
: Apa itu OpenGL?
A
: Juga merupakan library, khusus untuk graphics (3D).GL = Graphics
Library.
Q
: Mana yang lebih baik: DirectX atau OpenGL?
A
: DirectX dengan D3D dan OpenGL sama-sama library 3D dengan kelebihan
masing-masing. Kemampuan hampir sama, tinggal pilihan masing-masing
(preference).
Q : Bagaimana cara memasukkan
3D model dari suatu software 3D ke dalam game?
A
: Biasanya ada exporter-nya baik itu built-in dari softwarenya ke
format tertentu yang umum digunakan atau bikin tool/plug-ins sendiri
untuk konversi data 3D tersebut ke format 3D pada game.
update terakhir:12 April 2002
|