Title - Gamedev-id

Home
Neighbour
Project
Gallery
Mailing List
Links
References
About

-

Local Content
(Indonesian)

Artikel
Tutorial
Glossary
Forum
F.A.Q


©2001-2002

F . A . Q

 

Q : Apakah anggota gamedev-id ada yang membuat game?
A : Ada.


Q : Apa yang dibutuhkan untuk membuat game?
A : Yang pasti komputer beserta compiler (bahasa pemrograman) yang digunakan.


Q : Bagaimana cara membuat game untuk PlayStation (consoles)?
A : Compiler yang sesuai untuk platform console tersebut ditambah emulator untuk menjalankannya baik berupa hardware maupun software.


Q : Bahasa pemrograman apa yang biasanya digunakan untuk membuat game?

A : C/C++. Meski ada juga game Java, dsb.


Q : Apa itu DirectX?
A : Sekumpulan library untuk performance yang lebih baik dibandingkan library standar dari Windows. Mencakup grafik (D3D), suara (DirectSound), input (DirectInput), network (DirectPlay), dll. Game menggunakan ini karena membutuhkan performance yang tinggi.


Q : Apa itu OpenGL?
A : Juga merupakan library, khusus untuk graphics (3D).GL = Graphics Library.


Q : Mana yang lebih baik: DirectX atau OpenGL?
A : DirectX dengan D3D dan OpenGL sama-sama library 3D dengan kelebihan masing-masing. Kemampuan hampir sama, tinggal pilihan masing-masing (preference).


Q : Bagaimana cara memasukkan 3D model dari suatu software 3D ke dalam game?
A : Biasanya ada exporter-nya baik itu built-in dari softwarenya ke format tertentu yang umum digunakan atau bikin tool/plug-ins sendiri untuk konversi data 3D tersebut ke format 3D pada game.


update terakhir:12 April 2002